学生がクリエイターになるまで

自称なんでも(できるようになりたい系)クリエイターのユゥです! 日記や備忘録、作った作品を公開していきます! コメントとか残してくれたらうれしいです。

オンラインワンナイト人狼Webアプリを作った

どうも、ユゥです。

おひさしぶりぶり~~~

例のアレで自宅にいて、本職(学生)の課題もモチベが上がらないので、何か他のことしたいな~と思いながら、人狼ゲームアプリを作りました。

jinro-home.com

 

友達にワンナイト人狼を教えてもらって、学校でたまにやってました。スマホアプリ版のやつに課金しまくって、役職めちゃ使ってやってました。

しかし例のアレで学校にも行けず、人狼もできなくなったので、オンラインでやる方法はないのか探すと、

oj.bakuretuken.com

ありました、公認サービス!

(使用可能役職:村人、占い師、怪盗、人狼、狂人、吊人)

このサービスを使わせてもらって、友達と何回かやってました。

しかし、スマホアプリ版に慣れていた僕たちは、他の役職を使いたくなりました。

 

つくるかーーーーー

 

まず、材料を用意します。

簡単ですね?🎅

 

 

うそです。

 

 

初めての非同期*1

で動くプログラムを書くことになって、どこから初めて良いかわからなかったので、とりあえず非同期といえば・・・ajaxならなんか聞いたことあるから調べてみよう。・・・と、調べて色々読んでました。

 諦めました。なんか難しい。調べてみると環境によってAjaxが使えるとかWebsocketがとかなんかいっぱいあるらしいです。

 

クライアントの環境によって最適な非同期通信を行ってくれる最強マン、それがsocket.ioっていうライブラリ?です。そんな素晴らしいものがNode.jsにあるなんて。PHPとかRubyとかわからんのでサーバーサイドもJSで書けるというのはすごい時間の短縮になりますね。

 

あとはExpressっていうNode.jsのHTTP通信を簡単にしてくれるやつを使いました・・・こんな感じで合ってるのかな?

 

Node.jsも初めてだったので色んなサイトを見ました。

 👆わかりやすさの極みでした。

 

そしてチャットアプリを作ってみて、

qiita.com

 

とりあえず完成しました。

あとはどうやって公開するか。

Node.jsとかnpmとか使える環境が必須です。僕はロリポップ! レンタルサーバーを使っているんですけど、これはサーバーの管理者権限を使えるわけではないで、Node.jsは使えません。

ロリポップ!マネージドクラウド だと使えるんですけど、従量課金制は使いたくないので、従量課金制でない且つ安いVPS鯖を探しました。

決めました。

さくらのVPS 、512MBプランです。

2週間お試しができるので、今もお試し期間中です。人狼ゲームくらいなら、全然負荷もかからないし、1コア512RAMで余裕ですね。

 

heroku や Glitchも使ってみました。が、人狼ゲームは少し時間がかかるので、その間に無アクセスとみなされてアプリがスリープしてゲームが中断されると嫌だったのでやめました。

 

 

・・・てな感じで随分雑に紹介しました。

ブラウザでできるオンラインワンナイト人狼、ぜひやってみてください。

GitHubカルボナーラコード*2を公開しているので、プルリクエストお待ちしております。

github.com

 

 

皆さんお体には十分にお気をつけて。

ではまた✋

 

 

 

jinro-home.com

*1:簡単に言うとページ遷移をせずにページの内容が変わるアレあるじゃないですか、多分それのことです。多分。

*2:スパゲッティとパスタの違いがわからない。パスタのソースはカルボナーラが一番好きです

2019年振り返り(簡易版)

就活のことを考えて病むくらいに大人になりました、どうもユゥです。

少し早いですけど、年末にブログ書く時間がないと思ったので今のうちに書いておきます。てかこのブログの日記系の記事読んでる人なんているのか???

今年はいろいろありました〜〜〜〜

まず4月に東京に引っ越して念願の一人暮らしが始まりました。

CG系の専門学校に入学したわけですが、はじめのほうはオリエンテーション多めでCGは全く触ってなかったな〜。

放課後は友達と一緒に東京散策したり、カメラを買って新宿御苑の桜を一人で撮りに行ったりと、毎日すごく充実していたし、同じ日が続くということが全くなかったです。

 2,3週間で東京に慣れて、都会の景色もだんだん飽きてきました。

9月にはカナダに行きました。たのしかったです。(小並感)

ねむいので、すぐに記事を書き終わらせます。

 

2019年の抱負というか目標として、「嫌なことは嫌という」というのがありました。なので少しでも気が乗らないことがあったら断ってたんですが、それがなんか我が儘みたいな感じになってしまいました。(自分で思ってるだけかも^^;)

 

来年は就活始まるし、マジで切り替えていかないといけないなぁ。

 

切り替えると言いつつ、来年はライブにいく予定がたくさんあります。

1月にはONE OK ROCKに2回、2月にはわーすた、3月はRADWIPSとわーすた

やべーよー

 

一度ライブに行ったアーティストって絶対ハマるよな。

 

というわけで来年の目標ですが・・・

ずばり、第一希望の会社に就職する

です。

 

いやしかし、最近働きたくないとか思っちゃってるのでしんどいですね。

あと曲も作りたい。

 

のどかわいたので、寝たいと思います。

 

適当ブログになってごめんなさい、明日実家に帰るので準備しなきゃいけなくて。

 

それでは、また来年になるとは思いますが、このブログもよろしくお願いします。

 

良いお年を〜〜〜😸

 

ではまた✋

 

Macでpygameが動かなくなったのを直す

どうも、ユゥです。

 

Windowsで書いたpygameのゲームをMac上で動かそうとすると、ウィンドウ は立ち上がるが、何も表示されない。どうやら、Python 3.7.xとMojave以降のOSだとこの現象が起きるらしい。

解決策として、以下のコマンドを実行すれば正常に動作するようになる。

pip install pygame==2.0.0.dev3

参考:

github.com

開発バージョンでは改善されてるらしい。Pygame2の正式アプデはいつなのだろうか。

初めてMacpygame動かしたけど、Retinaディスプレイだから描画サイズが4分の1になる。Macわからん・・・

 

ではまた✋